[ - EmUlaTiOn ! - ]
Iniziamo col dire che l' emulazione in campo Pc riguarda ormai quasi tutte le macchine da gioco passate e presenti, ora in grado di girare tranquillamente sul proprio computer di casa. Si passa dall' emulatore per Commodore 64, a quello Amiga, senza dimenticare Super Nintendo, Megadrive fino alle ultime console quali Playstation e Nintendo 64, queste ultime due ancora in fase di sviluppo e non hanno dimostrato ancora risultati apprezzabili.
Per questo emulatore si è reso disponibile anche un front-end tutto in italiano che permette di avere una comoda interfaccia direttamente da Windows95, offrendo la possibilità di usare le rom zippate e di configurare le varie periferiche di input quali joypad e tastiera.
[...I MIGLIORI EMULATORI... ]
[ - M.A.M.E - ]
MAME home page: http://www.media.dsi.unimi.it/mame
Michael's MAME32 page: http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/7110/mame32.htm
Christopher's MAME32 page: http://www.geocities.com/TimesSquare/Lair/8706/mame32.html
[ - CALLUS - ]
Questo emulatore permette di giocare a capolavori quali Final Fight, Captain Commando, i vari Street Fighter, King of the Dragon, Strider, Unsquadron e tantissimi altri potendo emulare i COIN-OP della Capcom.
USCITA LA VERSIONE 0.30 finalmente con il sonoro e con una interfaccia grafica!!! ecco le novità prese direttamente dal file readme.
-Fixed sprite clip bug
-Row based overdraw reduction
-Exponential operator envelopes
-Corrected black background intensity
-'resv' command line option
-Volume control dialog
-Movie playing/recording (<gamename>.CM?)
-Rewrote graphics decoder in asm (faster loading)
-Modified 384x224 mode (should be more compatible)
-Rotated display
-Japanese Dynasty Wars support (dwj)
-Japanese Pnickies support (pnickj)
-Chiki Chiki Boys support (chikij)
-Tile/sprite partial-priority
-Improved plane enable bits
-Muscle Bomber Duo support (mbomber)
-Hybrid input option (see below)
-KOD/Rockmanj dipswitches
-3rd/4th player inputs
-Support for a second sidewinder (untested)
-Haggar pants GUI
-Fixed sprite/bg synch
-Sound logging to wav files
-Implemented ADPCM channel volume
-Fixed rare palette mapper color leak
-Fixed minor player input bug
-Cadillacs and Dinosaurs support (dino)
-Japanese Knights of the Round support (knightsj)
-Japanese Warriors of Fate support (wofj)
-Warriors of Fate support (wof)
-Semiaccurate YM2151 timer/irq mechanism
-Digital YM2151 FM emulation
-Emulated hardware coin counter
-1941 support (1941)
-State slots changeable with F6/F8
-State display
-Fixed -remapbut bug
-Punisher support (punish)
-EEPROM emulation
-Japanese Punisher support (punishj)
-Nemo support (nemo)
-Quiz and Dragons support (qad)
-Japanese Wonder 3 support (wonder3)
-Japanese Varth support (varthj)
-Japanese Willow support (willowj)
-Mercs support (mercs)
-Japanese Quiz and Dragons support (qadj)
-Varth support (varth)
-Japanese Nemo support (nemoj)
-Japanese Street Fighter II support (sf2j)
Questo emulatore permette di giocare a capolavori quali Final Fight, Captain Commando, i vari Street Fighter, King of the Dragon, Strider, Unsquadron e tantissimi altri potendo emulare i COIN-OP della Capcom.
[ - SYSTEM16 - ]
Questo emulatore è per le macchine da gioco della SEGA che negli anni compresi tra il 1987-1989 anno spopolato nelle sale giochi. Mi riferisco a grandi classici come Shinobi, Altered Beast e E-Swat. Per questo emulatore esistono 20 giochi. Il processore emulato è il motorola 68000 , Z80 e l' YM2151/3012 per il suono.
http://www.vu.union.edu/~peekb/arcade/index.html
http://eecsoft.simplenet.com/emustation/ (nella sezione System 16 )
System 16 : MC68000
Z80
YM2151 (without the DAC)
Complete graphic hardware
All the inputs (Control Panel, 1P, 2P
...Per ora manca il supporto delle voci in tutti i giochi...
[ - GENECYST - ]
Genecyst è l' emulatore del Sega Genesis.
L' emulazione 68K, Z80, DAC, FM e la parte
grafica sono stati scritti in assempler, il resto in in C++.
It is freeware and it is not to be distributed with game
ROMs and it is not to be modified or sold.
[ - SNES9x 0.24 final version - ]
Questo emulatore è stato scritto in c+ + ed emula appunto il Nintendo Entertainment System [SNES per gli amici...]. Per fare girare decentemente tutti i giochi SNES con il suono attivato è consigliato almeno un Pentium 100con il frame skip settato a uno.
supporto del sonoro digitale a 16-bit
supporto completo del mode 7 [rotazione e ridimensionamento dello schermo]
Effetto mosaico
supporto dei joystick a 2, 4, 6 pulsanti
Emulazione simultanea di due SNES joy-pad
...altro ancora...
[ - LINK - ]
http://volftp.tin.it/ludus/iep/
Ovvero The Itallan Emulation Palace. Veramente il miglio sito italiano esistente oggi ancora più grande e vario grazie alla collaborazione degli autori di EMULAND un saluto particolare quindi a [ Hide ] e a [ MJL ] continuate così!!!.Sito costantemente aggiornato sul magico mondo degli emulatori. Dimostrazione di grande impegno da parte degli autori, saprà togliervi ogni dubbio in materia e vi potrà fornire tantissimi link per qualsiasi computer e console.Vivamente consigliato...
...e dopo un grande sito italiano un grande sito americano, dove oltre a tutte le novità del settore potrete trovare anche tutte le rom per [ M.A.M.E ] , [ Genesis ] , [ TG-16 ] e altri emulatori, non visitarlo vorrebbe dire non avere capito nulla degli EMU...
Da quanto ne so io questo è l' unico sito italiano da qui si possono scaricare ROM per il sempre grandissimo SNES [ Super Nintendo ]
www.geocities.com/SiliconValley/Haven/1555/
in questo sito troverete una interessante utiliti che vi permetterà di migliorare la grafica dei vostri emulatori, specie quella del [ M.A.M.E ]. Tutto questo grazie alla tecnica dell' antialiassing che permette di migliorare le immagini